RONCHAMP
sabato 18 settembre 2010
giovedì 11 marzo 2010
domenica 24 gennaio 2010
lunedì 23 novembre 2009
LA RICETTA
Progettare,
ovvero raccogliere da una parte i dati tecnici
e l'esperienza tecnologica di secoli e di epoche passate,
raccogliere dall'altra i sentimenti,
le emozioni, le passioni.
Razionale e irrazionale,
polo positivo e polo negativo,
mascile e femminile,
il dritto e il rovescio di una medaglia,
gli opposti complementari.
Mescolare le pedine e comporre il puzzle.
Progettare,
ovvero liberarsi dalle tecniche e dalle emozioni,
vedere l'opera dall'esterno e cominciare a giocare facendo entrare,
di volta in volta, una tecnica, un sentimento, ecc.
"Mettere, togliere, capovolgere, aggiungere, provare, scartare."
Si può mischiare la precisione con l'ironia,
la pazienza dei numeri con lo spontaneismo infantile,
la meccanica del computer con l'oro del misticismo.
Basta che la tecnica non rimanga fine a se stessa
e così pure i sentimenti.
Gli opposti devono coesistere!
La fantasia entra in gioco quando finisce il progetto e comincia l'amore.
Dare per piacere senza speculazioni, senza obbligazioni.
La fantasia è quella parte della progettazione aggiunta gratuitamente.
Si dice che la fantasia arriva agli artisti, di notte, in viaggio,
al supermercato, nei momenti più impensabili.
La fantasia arriva quando finisce il dovere,
"allora il progetto ha in più un cuore stampato"!
Mauro Foroni
Progettare,
ovvero raccogliere da una parte i dati tecnici
e l'esperienza tecnologica di secoli e di epoche passate,
raccogliere dall'altra i sentimenti,
le emozioni, le passioni.
Razionale e irrazionale,
polo positivo e polo negativo,
mascile e femminile,
il dritto e il rovescio di una medaglia,
gli opposti complementari.
Mescolare le pedine e comporre il puzzle.
Progettare,
ovvero liberarsi dalle tecniche e dalle emozioni,
vedere l'opera dall'esterno e cominciare a giocare facendo entrare,
di volta in volta, una tecnica, un sentimento, ecc.
"Mettere, togliere, capovolgere, aggiungere, provare, scartare."
Si può mischiare la precisione con l'ironia,
la pazienza dei numeri con lo spontaneismo infantile,
la meccanica del computer con l'oro del misticismo.
Basta che la tecnica non rimanga fine a se stessa
e così pure i sentimenti.
Gli opposti devono coesistere!
La fantasia entra in gioco quando finisce il progetto e comincia l'amore.
Dare per piacere senza speculazioni, senza obbligazioni.
La fantasia è quella parte della progettazione aggiunta gratuitamente.
Si dice che la fantasia arriva agli artisti, di notte, in viaggio,
al supermercato, nei momenti più impensabili.
La fantasia arriva quando finisce il dovere,
"allora il progetto ha in più un cuore stampato"!
Mauro Foroni
giovedì 2 luglio 2009
mercoledì 10 giugno 2009
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